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3D动漫技术分类

  3D动漫便是使用一些三维效果图形,利用3D技术制作逼真动画影片。3D技术不仅能做到脱离真人拍摄的需要,又能达到真人拍摄的逼真效果。

  3D动漫制作软件是主要制作MAYA动画影视特效的一些制作软件,不是指简单的3DMAYA,相比而言就是MAYA要比3DMAX要复杂和难一点,MAYA用处广些。现在就由完美动力教育的老师来给大家讲解一下具体的3D动漫技术分类吧。

  3D技术分类

  3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、 投影机或者电视、现在都是需要配合3D眼镜使用。你知道目前主流的眼镜式3D技术有哪些吗?

  在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式、主动快门式和不闪式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。

  色差式3D技术

  色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。

  偏光式3D技术

  偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半

  目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。

  目前,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌采用偏光式3D技术。

  3D动漫技术还有其他几种,具体情况可以向完美动力教育的老师们进行咨询,有对影视动漫制作的同学们也可以来完美动力教育报名咨询!