课程设置

 
课程名称
材质短期班
课程介绍
全面系统的学习数字画面中不同时间、光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。增加重点难点课时量,同时制作以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际顶级制作流程,达到高端的制作标准。
适合对象
希望将来从事影视行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等的有志之士,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。 »我想知道自己是否能学
学习目标
理论和实践结合,使学员有质的飞跃,毕业后能够制作出电影级别的作品。
就业方向
材质师、灯光师
 
 课程安排
学习模块 学习内容 学员作品 免费试听
色彩理论
依据三维色彩光学需求,有针对性地对色彩光学理论知识进行系统学习。
色彩理论我要报名
材质制作流程
了解制作流程(灰模-灯光-材质-灯光-渲染-合成),工程指定,命名规范。
材质制作流程我要报名
灯光艺术
灯光菜单属性、灯光流程及演示,学习Maya中灯光的基本属性及其应用。
灯光艺术 我要报名
摄像机使用
静物灯光的使用,了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习。
摄像机使用我要报名
基础材质
学习各种基础材质的属性、基础应用。
基础材质 我要报名
Paint笔绘画
学习使用Paint工具进行绘画。给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机。
Paint笔绘画 我要报名
金属的制作
重点学习金属材质反射、折射的参数设置,模拟制作玻璃、金属、餐具等
金属的制作 我要报名
二维材质
学习用三维软件,制作出二维动漫风格的材质效果。
二维材质 我要报名
Photoshop的基本使用
通过案例,学习平面软件Photoshop与Maya的交互使用。
Photoshop的基本使用我要报名
物体UV的拆分
通过对机器人材质的制作,来学习基本UV拓扑。
物体UV的拆分我要报名
高级贴图制作
UV的高级应用,高难度道具的材质制作。深入学习Photoshop与Maya的交互使用。
高级贴图制作 我要报名
汽车材质及渲染
通过多部汽车案列的制作,学习MentalRay渲染器中汽车材质的制作及渲染技巧。
汽车材质及渲染我要报名
SSS皮肤
学习SSS材质的制作方法,学会影视大片中角色皮肤制作的技巧。
SSS皮肤 我要报名
场景材质灯光渲染
学习制作复杂场景,UV针对室内场景的简捷运用,提高制作效率,学习材质灯光的搭配操作。
场景材质灯光渲染我要报名
卡通角色材质
学习卡通风格角色的效果处理,并对眼球、头发等特殊部位进行细致的材质制作,介绍人物制作的标准流程及经验。
卡通角色材质我要报名
电影写实角色
学习电影级(高级别)人物的制作方法:分展IV、结合Zbrush的使用、角色材质的绘画以及灯光的分布。
电影写实角色 我要报名
分层渲染与合成
通过对分层渲染的学习,了解电影的标准渲染技术,学习渲染在后期软件Nuke中的处理方法,利用不同信息层进行电影画面的制作。
分层渲染与合成我要报名
 
 

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