
课程设置
课程名称
游戏美术就业班
课程介绍
系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。课程包括:游戏平面美术基础课程、游戏模型课程、游戏贴图课程、模型贴图高级应用课程、游戏角色动画课程、团队制作实习。课程包括:游戏平面美术基础课程、游戏模型课程、游戏贴图课程、模型贴图高级应用课程、游戏角色动画课程、游戏特效课程、团队制作实习。
适合对象
对游戏美术感兴趣,决心加入游戏制作行业的有志之士,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,能独立或合作完成公司的需要的美工制作任务,具备专业的游戏美术制作经验。 »我想知道自己是否能学
学 制
7个月 »点击这里查看开课时间
学习目标
系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。课程包括:游戏平面美术基础课程、游戏模型课程、游戏贴图课程、模型贴图高级应用课程、游戏角色动画课程、游戏特效课程、团队制作实习。
教学承诺
固定每人手一机1个月,完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。 学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品。
课程安排
| 学习模块 | 学习内容 | 学员作品 | 免费试听 |
3D Max基础 | 游戏三维制作基础/
三维对象操作基础/
二维样条线的创建及编辑/
常用物体修改器/
Editable Poly的用法/
游戏道具建模/
游戏场景建模/
游戏美术基础 | ![]() | 我要报名 |
基础贴图制作 | Photoshop基础操作学习/
工具学习、图像处理/
道具场景uv分布/
特效处理/
道具贴图制作/
场景贴图制作/
游戏美术基础 | ![]() | 我要报名 |
游戏角色建模篇 | 人体建模/
游戏人物建模/
卡通人物建模/
四肢动物建模/
游戏美术基础 | ![]() | 我要报名 |
角色贴图绘制制作篇 | ZBrush法线贴图绘制方法/
游戏人物贴图绘制/
卡通人物贴图绘制/
四肢动物贴图绘制/
游戏美术基础
| ![]() | 我要报名 |
骨骼动画 | Bone骨骼/
Bipe骨骼/
Physique蒙皮/
Skin蒙皮/
动画理论与游戏的理论讲解/
动画实战演练 | ![]() | 我要报名 |
毕业创作班 模块技能强化训练(分组,各组各的就业训练) | 道具组/
场景组/
角色组/
动画组 | ![]() | 我要报名 |







