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现象级游戏原画风靡全球,今天“泄露”了

一款现象级的游戏,是由多方面因素共同促成的,别出心裁的玩法,精彩纷呈的剧情,经典动人的音乐,以及出色的美术设计,今天完美君整理了那些年风靡全球的现象级游戏原画,你最爱哪一款呢?

《异形:隔离》作者:Brad Wright

回想起1979年《异形》电影中,特效师罗恩·科布(Ron Cobb)打造的各种细节,Creative Assembly工作室的Brad Wright深得其意,这些塞瓦斯托波尔(Sevastopol)空间站的原画,以及安妮斯朵拉号飞船(Anesidora),给人感觉冲击力十足,营造了一种异形宇宙的冰冷工业气氛。


 

 

《艾迪芬奇的记忆》作者:Theo Aretos

Giant Sparrow工作室的这款游戏讲的是在芬奇家大宅子里额奇异冒险,所以原画师Theo Aretos的初期任务就是描绘出一个怪异的老旧大房子,包括内部和周围的环境。


 

 

《刺客信条:枭雄》作者:Tony Zhou Shuo

相比创造还原性的历史,《刺客信条》更专注于刻画具有时代浪漫感的城市样貌,画师Tony Zhou Shuo就在这些图片中描绘了维多利亚时代的英国,同时还使用了一些地标性的建筑来丰富场景。


 

 

《辐射4》作者:Ilya Nazarov

联邦的气氛就像不断变化的天气那样总是不同,这些讲究的原画来自B社高级原画师Ilya Nazarov,恰当的色调刚好反映了生动的废土世界。


 

 

《杀出重围:人类革命》作者:Frédéric Bennett

开发组在游戏中烘托了冷酷的反乌托邦氛围,从整个宏大的城市到个人,Eidos蒙特利尔的这位画师,他笔下的Golem City奠定了游戏标志性的视觉风格。


 

 

 

概念原画师的工作对于游戏的创作至关重要,因为在一个模型和贴图都尚未诞生的时候,是他们来奠定了游戏的基础气氛和色彩,看完之后,如果你想体验游戏原画设计的小伙伴可以联系哦,小编帮你预约完美动力免费讲座,让你也感受一下游戏原画的魅力!

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